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NOUVEAU JEU ET...GRATUIT !

3 GEEKS est également disponible sur STEAM

mardi 5 janvier 2021

GRANDMA, nouveau titre du Studio Adipson en ligne et...GRATUIT !

C'est la surprise de cette nouvelle année 2021 ! La sortie du tout nouveau jeu point and click du Studio Adipson.

GrandMa est un jeu qui était en préparation depuis la sortie de 3 GEEKS, fin 2019.


Le 1er épisode, qui est donc un épisode pilote d'une série prévue sur 4 épisodes complets, est donc proposé sur le marché des jeux indé...totalement gratuitement ! 

Une très belle occasion pour vous de tester le jeu, et pour nous d'avoir des retours pour, enfin de compte, réaliser si nous avons besoin de mettre en route la production des autres épisodes dont les scénarios sont déjà bien en place.

C'est le rôle d'un épisode pilote...et nous comptons donc surveiller l'intérêt porté à ce dernier, pour savoir si le public attend ou pas la suite...

GrandMa - épisode 1 'Confinement 2021' 

C'est la grande période de crise du COVID19, s'étalant sur 2021 avec sa version COVID20.
Dans une petite ville de France, dans un HLM de banlieu, GrandMa dort paisiblement en attendant que la journée de confinement passe...comme toutes les autres journées.

Ce matin-là, elle est réveillée brusquement et se trouve face à son chat Marius, affamé et bien décidé à ne pas la lâcher d'une semelle tant qu'elle ne lui aura pas donné pitance...
 

L'aventure commence alors pour GrandMa qui ira de surprise en surprise pour voir sa matinée se transformer en quête dans la pur tradition des point and click...


dimanche 3 janvier 2021

Solution / Walkthrough de l'Episode 1 de GrandMa

Épisode 1 – Confinement 2021


Au petit réveil, Marius votre infernal chat noir affamé ne vous lachera pas d’une semelle. Toujours dans vos pattes, il ne cessera de vous suivre tant que vous ne lui aurez pas donné à manger…

 

Dans votre chambre

Ouvrez la porte de la commode

Déplacer les vêtements sur les cintres.
Votre canne apparaît. Prenez la canne.

Utilisez la canne sur la petite boite bleue sur l’étagère du haut de la commode.
La boite tombe et laisse échapper une clé

Sortez de la chambre.

 

Vous êtes à présent dans le salon


Utilisez la clé sur le tiroir du bas de la bibliothèque.

Un mouchoir à carreau est ajouté à votre inventaire.

Placez ce mouchoir sur le ressort qui dépasse du canapé.

Maintenant, il va falloir coudre ce mouchoir pour réparer sommairement ce canapé.

Ouvrez le tiroir du bas de la petite commode avec le tourne-disque

Une épingle est ajoutée à votre inventaire.
Maintenant, il vous faut du fil pour faire votre couture.

Actionnez le vase avec les fleurs sur la table. Vous entendez comme un petit bruit de clé dedans.

Utilisez la canne sur le vase pour le casser.
Prenez la clé qui se trouve sur la table, parmi les débris et sortez à droite pour aller dans le couloir.

 

Rendez-vous directement dans la cuisine, à droite 

Vous trouverez le paquet de croquette du chat dans le placard, sous le micro-ondes.

Malheureusement, il est vide.

GrandMa doit donc sortir pour aller acheter un nouveau paquet.
Mais le chat ne vous laissera jamais quitter la maison tant qu’il vous collera.
Toujours dans la cuisine, utilisez la clé trouvée dans le vase sur le 2e tiroir de droite sous l’évier. Le seul qui est verrouillé en fait.
Bingo ! Vous trouvez une bobine de fil.

Prenez une olive dans le pot sur la table de la cuisine.

 

Retournez dans le salon.

Dans votre inventaire, associer l’épingle avec la bobine.

Vous obtenez le fil et son aiguille pour la couture
Utilisez cet objet sur le mouchoir.

GrandMa va alors coudre la pièce et réparer sommairement le canapé.


Mais n’oublions pas que l’objectif premier est de vous débarrasser du chat pour pouvoir sortir.

Posez l’olive sur le mouchoir cousu sur le canapé...et savourez l’effet de votre piège…

 

Les 3 succès à déverrouiller dans l'épisode 1:

Succès DJ GRANDMA : actionnez la platine disque dans le salon.
Lorsque la musique joue, balancez une coup de canne sur le disque. Et voilà un beau scratch et le succès DJ GrandMa déverouillé !

Succès VERSAILLES : allumez toutes les lumières de toutes les pièces (y compris l'abat-jour avec l'ampoule trouvée dans la commode) 

Succès ENQUETEUR : dans la cuisine, ouvrez toutes les portes de tous les meubles.
N'oubliez pas la poubelle, le frigo et surtout le petit tiroir du bas de congelation du frigo !

 

mercredi 30 décembre 2020

Quand une critique d'un joueur sur 3 GEEKS nous va droit au coeur !

Une très belle critique d'un joueur ( qui a apprécié le jeu 3 GEEKS et qui nous fait chaud au cœur !

Voici le quote d'une très jolie critique d'un joueur qui nous a fait vraiment plaisir et qui reste une agréable surprise en ce jour de sortie du jeu. Postée ce vendredi 22 février 2019 sur la page de 3 GEEKS sur itch.io, nous ne pouvons pas ignorer tout le bien que cela procure ! Merci à lui.



Excellent !
Après de nombreuses heures de jeu, j'ai terminé l'aventure ô combien décalée et captivante du trio geek. J'avoue avoir été moins prompt à voir la fin que la "blonde" qui a réussi le challenge en 8 heures à peine, là où j'ai passé plus de 10 heures à fouiner partout. Mais difficile de bouder ce temps passé sur ce jeu : originalité et humour sont les deux maître-mots de ce point & click qui n'est pas sans faire songer au meilleurs titres issus des Lucas Arts de l'âge d'or du genre. Blagues et situations improbables, personnages "charismatiques", références culturelles omniprésentes, ... servent un scénario frappadingue merveilleusement réalisé dans les moindres détails.
Techniquement,  ce jeu bénéficie d'une réalisation soignée, avec des graphismes en phase avec l'esprit "old-school" que prône ce titre. Les moments de réflexion se résument essentiellement à dialoguer avec de nombreux personnages, ainsi que trouver des objets (parfois assez difficiles à apercevoir) afin de les combiner entre-eux ou les utiliser dans les décors riches et variés. Observer, parler, prendre, ... le choix classique d'actions hérité des ténors du genre : ce jeu offre assurément de l'intérêt pour les aventuriers confirmés, tout en demeurant accessible aux novices.

Alors certes, ce jeu possède quelques rares éléments encore améliorables (comme l'ajout de réflexions ou actions grotesques optionnelles suite à un mauvais choix/clic), mais rien ne vient réellement nuire au plaisir du joueur, au contraire. Pour un titre amateur, il a déjà tout d'un grand ! Captivant, intrigant, marrant, sympathique, logique et fou à la fois, "3 Geeks" est de ces gemmes qui méritent d'être découvertes et appréciées à leur juste valeur. Pour un premier jeu, c'est un succès indubitable !

Message sur Commentaires sur Itch.io

Un jeu français plus connu aux USA et aux Royaume Unis que sur l'Hexagone...

Le jeu 3 Geeks souffre d'une sorte de malédiction depuis sa sortie en février 2019...100 % français et destiné à la base que pour un public de joueurs francophones, le jeu est le plus souvent joué par des américains ou des anglais...et là c'est le drame...

 

Un jeu Frenchy devenu un OVNI outre-manche

Quand vous sortez un jeu totalement en français, adapté pour un public de joueurs français trentenaires, quarantenaires ou cinquantenaires, et que ce sont des anglais qui achètent le plus souvent votre jeu...cela devient forcément vecteur de quelques soucis de compréhension...

Avec un humour largement basé sur des références de chansons françaises, de publicités ou de nos films français cultes, comme les 3 Frères des Inconnus pour ne citer que lui, on se retrouve très vite devant un florilège de joueurs qui, lorsqu'ils ne sont absolument pas francophones, ne savourent pas le jeu comme il se devrait. Mais certains essaient quand même et c'est tout à leur honneur...so thanks you !

Mais il ne faut pas oublier qu'à la base, le jeu est destiné uniquement qu'aux joueurs français.
Ayant eue de nombreuses demandes pour proposer une version traduite en Anglais de ce jeu lors de sa mise en ligne dans la boutique de Steam, Adipson Studio a donc fait appel à un traducteur anglais pour réaliser les traductions de tous les dialogues...
 

Mais la traduction n'était pas au niveau estimé. Ajoutez donc un jeu mal traduit en anglais, adoptant un humour très français destiné aux français et vous avez la recette miracle du jeu le plus incompréhensible du domaine du point and click pour les anglophones...

Certains iront quand même, et courageusement, relever le défit de finir le jeu complet, et de se filmer pendant le gameplay plus de 4 heures...
Si si ! C'est véridique !

Voici ci-dessous la première vidéo (sur 4) de cet acte quasi suicidaire d'un anglophone essayant d'avancer dans 3 Geeks...
Une très belle occasion d'ailleurs de contempler le gameplay du jeu avant de vous décider de peut-être l'acheter pour vous lancer dans l'aventure...


Une nouvelle ligne éditoriale pour les prochains projets

Cette catastrophe linguistique nous a donc donné une sérieuse envie : celle de ne plus proposer de versions traduites en anglais pour nos prochaines réalisations, à moins de trouver un anglais francophone plutôt qu'un français anglophone pour le travail sur la traduction.

Mais ne pas proposer de version anglaises pour des jeux, alors que ce ne sont que les anglophones qui sont attirés par nos titres n'est-il pas à vocation de se tirer une balle dans le pied ?

Et bien c'est ici qu'intervient toute la subtilité de nos futurs projets...Des jeux qui se joueront dans toutes les langues, sans traduction...
Vous découvrirez à partir de janvier 2021 le tout nouveau jeu du Studio Adipson adoptant ce concept...et tenez-vous bien...il sera totalement gratuit !!!!

En attendant, si vous êtes Français, soutenez les indé de votre nation !

Si vous êtes français, que vous avez du temps à perdre pendant le confinement et un investissement incroyable de 8 euros à faire pour soutenir un développeur indépendant de jeux vidéo français...vous pouvez toujours acheter le jeu 3 GEEKS ci-dessous !
D'avance merci !

Découvrez notre jeu video 2D point and click 3 GEEKS

3 Geeks, le premier jeu vidéo point and click en 2D complètement fou de Adipson Studio...

Synopsis


Rodolphe Wallace
, un inventeur au chômage de 30 ans va se retrouver plongé malgré lui dans une aventure loufoque et incroyable avec ses deux amis Cyprien Karanoff, névrosé maniaque de la propreté et Luc Vega, bipolaire impulsif doté de seulement 4 secondes de mémoire active.

Alors qu’il les aide à s’échapper d’un asile de fou dans lequel ils étaient enfermés depuis 1 an, les 3 comparses vont se cacher à bord d’une navette spatiale qui va alors les envoyer en orbite autour de la Terre, leur permettant par la même occasion d’échapper à une fin du monde provoquée par l’explosion de plusieurs bombes nucléaires provoquée par Nathanaël, un guru qui a souhaité venger la mort de sa chèvre étouffée par la pollution et l’incivisme de la race humaine…

Mais 5 ans après, la navette SPIKNOUT qui abrite nos 3 fous, amorce un retour automatique sur la planète partiellement irradiée. Ils se crachent alors dans un désert, près d’une nouvelle ville post-nucléaire appelée Ragoon Ville...et l’aventure commence alors vraiment…

Principales caractéristiques   

  • Vous êtes transporté dans une aventure passionnante avec des personnages déjantés, des clins d’œil en pagaille à des comédies françaises cultes ou encore des séries incontournables...
  • Vous contrôlez 3 personnages aux caractéristiques bien différentes avec chacun sa propre personnalité. Un inventeur prétentieux, ronchon et au chômage, un chimiste névrosé qui a des tocs et des phobies avec la saleté et un impulsif bipolaire qui possède 4 secondes de mémoire active...
     
  • Vous devrez résoudre de nombreux casse-têtes bien dosés, ni trop complexes, ni trop faciles avec un carnet de note pour ne pas vous perdre et vous rappeler vos objectifs.
     
  • Une interface ludique et sobre pour sauvegarder une partie à tout moment ou configurer les options de jeux.
     
  • 4 chapitres pour 6 heures de jeux minimum selon vos habitudes avec les jeux point and click.
     
  • Des graphismes soignés, dans l'esprit cartoon et une intrigue qui vous incitera à toujours vouloir aller plus loin dans le jeu...
  • Un jeu en HD pouvant être lancé sous plusieurs résolutions graphique en full screen ou dans une simple fenêtre sur votre écran de PC.
     
  • Un point and click humoristique dans la lignée de Day Of The Tentacle, Monkey's Island mais avec la French touch du studio français Adipson.
     
  • Jeu disponible sur Windows  en version Française (version par défaut) et Anglaise.

Solution complète du jeu d'aventures point and click les 3 GEEKS

 

Chapitre 1- l’évasion


Entrez dans le cabinet du docteur Horse qui vous attend.
Écoutez-le jusqu’au bout.
Une fois qu’il a quitté la pièce, prenez le ciseau sur le bureau.
 

Actionnez le grand tableau blanc au mur pour découvrir un post it qui contient le code du coffre fort à ouvrir.
Actionnez le coffre fort à droite pour l’ouvrir et prenez le pass.
Sortez et dirigez-vous en bas.
Allez à gauche en direction des chambres.
Continuez jusqu’à la chambre du fond (numéro 10) et insérez le pass dans le lecteur de carte magnétique.
Ouvrez la porte.
Utilisez le ciseau sur Luc pour couper ses menottes.
Activez l’ordinateur juste à côté (le Commodore 64).
Luc s’occupera lui-même de pirater le système pour libérer la cellule numéro 12.
Ouvrez la porte de la cellule 12 pour libérer Cyprien.
Cliquez ensuite sur la double porte de casier fermée par un antivol.
Cyprien vous offrira alors la clé pour vous remercier de l’avoir libéré. Utilisez la clé sur les portes doubles.
Prendre les 3 combinaisons de cosmonautes.
Une fois déguisés, rendez-vous au fond à droite et dirigez-vous vers la sortie. Le garde vous laissera alors sortir sans problèmes.
Une fois sur le perron de l’hôpital, cliquez sur la voiture berline noire qui vous attend en bas à gauche…
Dans la ruelle sombre, parlez à l’ex-agent russe puis donnez-lui l’enveloppe kraft.
Dans le bureau du Président de la République, parlez au chef du gouvernement puis donnez-lui le dossier.
Dans la navette spatiale, allez cliquer sur le panneau de contrôle tout à gauche pour accepter la visioconférence en attente.


Chapitre 2- La galère de Rodolphe Wallace

Une fois devant la cabane, prenez la poulie en bois accrochée à la corde du panneau rouge « Entrée interdite ».
Activez les volets pour découvrir une clé cachée. Prenez la clé et rouvrez les volets afin de ne pas laisser vos compagnons à l’intérieur dans le noir.
Utilisez la clé dans la porte en bois pour entrer dans la cabane.
Prenez la fourche du vélo rose du vélo et insérez-la dans le tabouret troué au pied de ce même vélo. Prenez le saladier vert et sortez.
Dirigez-vous à droite pour arriver à la croisée des chemins.
Fouillez la souche d’arbre pour récupérer un scarabée, la caisse en bois devant les tonneaux pour récupérer un fil bleu électrique et
enfin la petite cale triangulaire devant et au pied des buches de bois rangées.
Passez par le grillage au nord pour aller au cimetière de Dexter. Une fois que vous lui avez parlé, prenez le bâton dans le trou où repose
le cadavre du poussin Piou qui ne chantera plus à la radio…Revenez sur vos pas et dirigez-vous tout à droite pour accéder au jardinet caché.
Prenez la gaine dans le sceau, la bobine de fil sur le baril puis la tomate avec des mouches aux pieds du chevalet en bois de la peintre.
Repartez à la croisée et descendez cette fois en passant par la porte en bois.
Déposez la tomate dans la mangeoire de l’enclos. Profitez-en pour remplir le saladier dans le bac à eau. Allez fermer la porte une première fois.
Le sanglier la rouvre…posez la cale en bois sur la porte.
Récupérez la cage pour oiseau, le fil électrique rouge, la brosse du balai au pied de l’enclos, les poils de Gratt’cul sur la souche d’arbre où il se grattait
et le petit bâtonnet de réglisse en bas.
Continuez vers le bas pour accéder à la décharge.
Dans les détritus, récupérez le soufflet sur le tonneau en bois et le tuyau sur le baril.
Combinez le bâton de votre inventaire avec la brosse pour former un balai brosse et utilisez-le sur le petit morceau de papier coincé sur la branche au-dessus du chat.
Utilisez le saladier rempli d’eau sur le chat puis prenez la roue et examinez le morceau de papier. Une bande dessinée vous présente une méthode pour fabriquer un pinceau naturel.
Ce qui vous servira un peu plus loin dans ce chapitre.
Dirigez-vous à gauche pour vous rendre au lac.
Récupérez le bouchon qui flotte au pied du ponton en bois. Prenez le verre de vodka dans la main du nain endormi sur la table. Donnez le scarabée au Nain Fernal (qui mouline son essoreuse à salade orange).
Il vous offre une barquette de frite froide. Dans votre inventaire, mélangez la barquette avec la vodka et donnez ces frites alcoolisées aux faux rennes (les chiens déguisés en rennes).
Vous obtenez une cacahuète très importante pour terminer le chapitre. Parlez ensuite au Nain Fernal de son essoreuse.
Il vous donne alors le tambour. Descendez ensuite en suivant le chemin pour arriver à l’arbre et le nain Génious. Parlez au nain et demandez-lui de l’aide pour fabriquer votre générateur.
Posez la poulie en bois sur la branche de l’arbre de gauche.
Dans votre inventaire, associez le fil et la cage puis placez cette cage sur la poulie.
Maintenant il faut vous occuper de créer l’appât pour attirer l’écureuil dans le piège.
Prenez le bâton de réglisse de votre inventaire et activez-le contre la sève de l’arbre.
Utilisez ensuite ce bâton collant avec les poils de Gratt’cul de votre inventaire.
Placez le bouchon sur le piège. Il ne vous manque plus que de la peinture marron.
Retournez jusqu’au petit Dexter dans son cimetière et placez la roue sur son vélo. Dexter vous offre du blanc correcteur.
Utilisez dans votre inventaire la chambre à air avec le soufflet pour fabriquer une pompe.
Utilisez la pompe sur la roue. Dexter vous offre alors sa dynamo.
Retournez voir la peintre et donnez-lui le blanco. Elle vous offre un tube de gouache marron. Retournez voir le nain Génious au piège.
Utilisez votre pinceau naturel à base de réglisse, de sève et de poils de sanglier avec le tube de peinture. Utilisez ensuite ce pinceau sur le bouchon en liège afin de le transformer en faux gland.
Le piège est en place, l’écureuil est capturé. Vous le récupérez et obtenez un plan pour fabriquer/bricoler un générateur avec les moyens du bord (plan ajouté à votre carnet de notes).
Retournez dans la cabane. Utilisez le tuyau en métal sur le vélo, ainsi que le fil rouge, le fil bleu, la dynamo et enfin le tambour de l’essoreuse.
Placez l’écureuil sur le tambour puis placez la cacahuète sur les bûches en bois devant ce dernier.

Chapitre 3 – Cyprien Karanoff contre Reavirpro

Vous contrôlez à présent Cyprien.
Utilisez votre pass sur le téléporteur.
Une fois en cellule, prenez la chaussette sous le Père Noël et l’éponge sur le lavabo.
Placez la chaussette dans le lavabo pour déclencher la réaction chimique, puis l’éponge pour fabriquer un faux morceau de fromage à l’odeur atroce.
Placez l’éponge devant la grille d’aération au sol et laissez la magie opérer.
Dirigez-vous au fond du couloir pour récupérer le gros bidon d’eau et le biberon. Utilisez le biberon sur la colonie de fourmis au pied de la plante et récupérez au passage quelques feuilles sur cette même plante.
Retournez voir le clodo dans votre cellule et donnez-lui le biberon rempli de fourmi qu’il vous échangera contre un pass pour l’ascenseur. Utilisez le pass sur le lecteur de cartes de l’ascenseur.
Rendez-vous à l’étage -4. Fouillez la boite de 1er secours à droite de l’ascenseur, juste devant les lasers. Cyprien récupère alors du Dream 500.
Rendez-vous au fond à gauche du couloir. Prenez la bouteille d’eau au pied du squelette.
Dans votre inventaire, utilisez le Dream 500 avec la bouteille.
Prenez l’ascenseur et rendez-vous à l’étage -3. Dirigez-vous à gauche et donnez la bouteille trafiquée à Ed le vigile. Il s’endort. Allez prendre le récipient et retournez à l’ascenseur pour retourner à l’étage -4.
Retournez à gauche.
Récupérez le Tiramisu aux fraises rassi. Utilisez-le sur le micro-ondes. Placez le coulis formé dans le Blender.
Prenez les feuilles de gélatines sur le micro-ondes, placez-les dans le blender. Ajoutez les feuilles vertes pour terminer dans le blinder et utilisez le récipient sur ce dernier pour récupérer le flan de gélatine.
Reprenez l’ascenseur et rendez-vous au niveau -1. Placez le gros bidon d’eau sur la première dalle devant la 1ere porte.
Continuez votre chemin jusqu’au Freezer Express. Utilisez le truc à la gélatine et son récipient sur la machine Freezer Express.
Vous récupérez alors de la glace à la gélatine verte au goût de fraise. Récupérez le bidon et reprenez l’ascenseur pour vous rendre au niveau -3.
Allez au fond à droite jusqu’à Dexter.
Prenez la gélule vide posée sur le coin de la table où repose le cadavre. Donnez la glace à la gélatine à Dexter.
Prenez le sodium solide dans la boite noire derrière vous. Dans votre inventaire, utilisez le sodium avec la capsule de gélatine vide. Reprenez l’ascenseur une dernière fois pour aller au niveau -4.
Placez le bidon rempli d’eau par terre juste devant les lasers (sous le transformateur électrique).
Utilisez la capsule de sodium sur le bidon. Utilisez votre carte sur le lecteur de cartes du téléporteur.

Chapitre 4 – La quête de Luc Vega

Vous contrôlez à présent Luc.
Activez le poster Atari derrière la porte. Fouillez le trou dans le mur. Luc trouve alors son fameux Quindaire Bouénow. Une fois la séquence de la nouvelle voisine passée, sortez de votre studio. Prenez le sachet de morts aux rats devant les poubelles et dirigez-vous complètement à droite pour entrer chez la voisine. Prenez le lance-pierres sur le bord du lit. Retournez dans votre studio.
Prenez le couvercle de marmite sur la caisse en bois, la bouteille de whisky et la figurine collector sur l’étagère ?
Ressortez du studio et montez pour sortir du bunker.
Une fois à l’extérieur, prenez le chiffon sur les caisses. Fouillez la poubelle à droite. Vous obtenez un pied-de-biche. Allez à droite.
Donnez la bouteille de whisky au punk alcoolique. Récupérez le tournevis à ses pieds.
Revenez devant le bunker et utilisez le tournevis sur le transformateur électrique à gauche du téléporteur HS. Dans votre inventaire, utilisez le fusible avec le lance-pierres. Retournez voir les 2 punks à droite. Utilisez le lance-fusibles sur la caméra au-dessus du punk à la mitrailleuse. Fouillez la caisse à outils rouge. Vous obtenez alors un cric hydraulique. Retournez devant le bunker.
Utilisez le pied-de-biche sur la trappe fermée. Utilisez le cric hydraulique sur la trappe fermée. Descendez dans les égouts.
Une fois dans les égouts, utilisez le tournevis une nouvelle fois sur la plaque sur le mur « Ragoon Egouts ». Fouillez le trou. Récupérez le morceau de caoutchouc qui flotte à côté du sac poubelle. Récupérez les éclats de verre à droite. Descendez.
Avancez jusqu’au type dans le carton. Une fois que vous avez terminé le dialogue, donnez-lui la figurine collector. Il vous laisse passer. Continuez toujours à droite puis rentrez dans la pièce.
Dans votre inventaire, utilisez le sirop de fraises avec le morceau de caoutchouc.
Donnez le faux chewing-gum à la fraise obtenu au punk de garde avec sa batte de baseball. Allez à droite.
Donnez le couvercle en fonte au marchand qui vous l’échange contre le pic. Sortez et utilisez le pic sur le flyer qui flotte. Dirigez-vous en bas et revenez sur vos pas jusqu’à trouver la peau de banane flottante.Utilisez le pic sur la banane et revenez dans le souk jusqu’au marchand. Ouvrez la première poubelle, fermez la seconde, fermez la troisième et enfin ouvrez la quatrième. La porte blindée s’ouvre pour vous laisser entrer dans l’antre de Jobba le Hot.
Utilisez la peau de banane sur la blonde. Montez à l’échelle pour ressortir des égouts.
Donnez le flyer au punk racketteur. Rentrez dans la boutique en face. Examinez la petite affiche collée sur le comptoir où danse Bonzo. Activez la prise débranchée qui se dévoile. Volez alors une pile dans la boite à pile sur le comptoir. Dans votre inventaire, utilisez la pile avec le lance-pierres. Utilisez ce lance-piles sur l’enceinte sur l’étagère en haut à droite. Prenez le masque de monstre sur la chaise. Sortez.
Dirigez-vous à droite vers la charcuterie. Placez les éclats de verre sur le passage, devant le trou dans le grillage. Récupérez les saucisses accrochées à droite sur le panneau.
Revenez devant la boutique et dirigez-vous à gauche jusqu’au garde dans sa guérite.
Luc va placer automatiquement le masque de monstre sur son visage pour passer le garde. Avancez jusqu’à la barrière. Puis rendez-vous devant le camion de la mairie.
Ramassez la crotte de Candy avec (au choix) le chiffon, le tournevis ou le pic.
Donnez le pic à madame la maire qui vous l’échangera contre un Quindaire Bouénow que vous allez dévorer aussi tôt.
Dans l’inventaire, utilisez l’emballage vide du Quindaire Bouénow avec la crotte de Candy. Donnez ce Quindaire Crotte obtenu au Maire. Vous pouvez à présent kidnapper Candy en paix.
Utilisez les saucisses sur le chien. Il vous suit. Ressortez en parlant au garde qui vous ouvre la barrière. Continuez jusqu’à l’entrée des égouts devant la boutique. Descendez.
Offrez Candy à Jobba.
Entrez dans la cellule fermée de la salle. Donnez la mort au rats à l’extraterrestre violet.
Il vous donne les coordonnées où se trouvent vos deux amis kidnappés.
Activez le boitier de commandes du téléporteur.

Chapitre Final

Vous contrôlez à présent Rodolphe.
Prenez la corde sur le squelette et la planche contre la roche. Utilisez la corde sur le tuyau.
Utilisez la planche sur une des cordes. Vous avez fabriqué une balançoire…Montez dessus.
Vous contrôlez à présent Cyprien.
Prenez la canne à pêche et la bouteille vide sur le squelette. Récupérez le plioir à pêche posé contre son sac et le chewing-gum contre le rocher au pied du mur du fond.
Dans votre inventaire, utilisez la canne à pêche avec le chewing-gum. Utilisez ensuite cette canne sur le bonbon Mentos dans la main de Nolwen au centre de la marre de soda.
Utilisez la bouteille vide dans la marre.
Posez le plioir à pêche dans le trou dans le sol. Dans l’inventaire, utilisez le Mentos avec la bouteille de soda. Placez la Rocket Cola sur le plioir (rampe de lancement).
Vous avez terminé le jeu !

Image par Gerd Altmann de Pixabay

dimanche 3 mars 2019

Interview de Adipson Studio sur le site de jeux vidéos GRAAL.FR

Le site Graal.fr vient de publier la toute première interview de Adipson Studio. Une occasion de découvrir qui se cache derrière 3 GEEKS et d'en apprendre un peu plus sur sa genèse !

Je vous propose de lire et de découvrir mon interview réalisée par l'excellent magazine Graal.fr.
Publiée le 03/03/2019, cette entrevue vous permet de découvrir qui se cache derrière le pseudo Adipson, et quelles sont les origines de ce tout premier jeu 3 GEEKS, qui remonte quand même aux années 80. 


Vous découvrirez également quels sont les projets du studio dans un avenir proche et quelques conseils destinés à ceux qui voudraient se lancer dans l'aventure de la création d'un jeu vidéo indé.

Bonne lecture !

CLIQUEZ-ICI POUR LIRE L'INTERVIEW !


jeudi 28 février 2019

Les Avis sur 3 GEEKS dans la Presse et chez les curateurs Steam

Les premiers avis dans la Presse sur 3GEEKS

         
"Globalement, ce très bon jeu indépendant va faire le bonheur de tous les joueurs de jeux d’aventure mais aussi le bonheur de tous les français… et je ne vous parle pas des joueurs de jeux d’aventure français, eux, ils sont comblés !
Alors ? Et bien, c’est sûr qu’il faut pas hésiter une seconde et acheter 3 Geeks dans la boutique de Steam. Vous allez 1/ vous faire plaisir et 2/ soutenir un studio indépendant français très prometteur."
20/03/2019 Critique complète sur Graal.fr
"3 GEEKS est un bon vieux jeu d’aventure p'n'c, un retour en force dans le genre des années 80, un dialogue et une situation amusants, des personnages touchants, un jeu cool."
17/02/2019 Games Without Borders
" 3 GEEKS est un jeu de style rétro inspiré des souvenirs du jeu des années 90. Des graphiques sympas, une intrigue simple mais intéressante, ainsi qu'une bonne ambiance et la dynamique du jeu. Je le recommande vivement aux fans."
13/02/2019 Gaming Grandma

" Celui-ci est un point and click aventure et post apocalyptique très prenant et ... étrange d'ailleurs mais qui offre des heures de jeux hilarants et sympathiques en compagnie de trois geeks. "
11/02/2019 L'amitié c'est magique

" C’est la première réalisation de ce studio et franchement, le résultat est très bon. C’est un jeu plein d’humour dans la droite lignée de ce qui se faisait de mieux le siècle dernier dans les jeux d’aventure point & click. "
"Franchement, je déguste ce petit jeu plein de références.
Il a beau sembler très "amateur", il n'a pas à rougir devant les productions pros du genre.
Il me tarde ce week-end pour poursuivre cette aventure ^_^ "
31/01/2019 YAZ de Planete-aventure

samedi 23 février 2019

Adispon Studio et la genèse de 3 GEEKS

Découvrez les origines du Studio Adipson et de son tout premier jeu vidéo indépendant 3 GEEKS.

Cet article est particulièrement destiné à tous ceux qui souhaitent en savoir plus sur qui se cache derrière ce nom de Adipson et sur la genèse de ce tout premier jeu point and click 3 GEEKS.


Qui est donc Adipson Studio ?

Aussi étrange que cela puisse paraître, en fait Adipson existe depuis 2002, mais n'entre professionnellement et officiellement dans l'univers du jeu vidéo que depuis janvier 2019.

A l'origine de ce qui est qualifié de Studio à ce jour, vous pouvez retrouver Romuald Serrado, votre serviteur. 48 ans, né à Fréjus sur la french Riviera et actuellement basé à Hyères en France.

Freelance indépendant dans la publicité en 2002, je me spécialise dans la conception de mascottes 2D cartoons pour entreprises avec plus de 800 créations jusqu’à 2010.

De 2010 à 2014, je deviens créateur de sites internet, webdesigner et entame le projet fou pendant ces 4 années de créer en parallèle un jeu vidéo qui trotte dans ma tête depuis les années 80, lorsque j’avais codé mes premières lignes vers l’âge de 11 ans sur un Commodore 64 (merci aux magazines TILT et Hebdogiciel !).

De 2014 à aujourd’hui je me spécialise ensuite dans le métier de la rédaction Web, SEO et continue cette activité à ce jour.

Aujourd’hui, en 2019, je sors effectivement le jeu 3 GEEKS, mais continue à respecter mes engagements de travaux rédactionnels auprès de mes clients qui me font chaque jour confiance.

Mais alors pourquoi Studio alors que tu es seul ?

Ce n’est pas une question de mégalomanie et pas vraiment de schizophrénie, bien que ce nom soit parti quand même d’un petit délire personnel suite à de nombreuses rencontrent qui me qualifient comme étant quelqu’un avec plusieurs autres personnes dans sa tête. Et il faut dire que cela n’est pas forcément faux puis qu’aujourd’hui je vous parle d’un jeu vidéo réalisé...tout seul !

Graphisme, programmation, gameplay, gamedesign...Tout a été effectué par ma seule personne. Les seules interventions externes ici sont un traducteur anglais, un studio de création musicale ( DST-nosoapradio.us) et quelques bêta testeurs (merci au passage à ma chérie pour son temps accordé au jeu et à sa patience).


Mais si j’ai ajouté ce terme studio c’est tout simplement à titre préventif...au cas où il me prenne l’envie de continuer à coder des jeux après 3 GEEKS et à imaginer recruter des collaborateurs pour étendre cette activité...mais nous n’y sommes pas encore alors ce sera Studio Adipson, avec seulement un type et 15 personnes dans sa tête…


La genèse de 3 GEEKS
Monkey Island Point and click

Ce jeu est donc né dans les années 80. Alors que je programmais sur un Commodore 64, je réalisais déjà un jeu d’aventure avec les moyens du bord offerts par cet ordinateur 8 bits et ses 16 couleurs. Puis l’ère Atari ST m’influença avec sa pléiade de jeux de point and click devenus cultes avec le temps comme les créations Lucas Arts ou des jeux comme Maniac Mansion, Monkey Island ou encore Day of the Tentacle...

Le projet du jeu évoluera sur Atari ST via le langage Stos Basic, mais sera perdu à tout jamais sur une disquette 3,5 pouces contenant 1 méga 44 de données…


La vie faisant son cours, je m’éloigne de ce domaine informatique qui n’était qu’un hobbies, pour me consacrer à un avenir professionnel plus artistique (étude de dessin publicitaire, artistique ect)



En 2012 je découvre alors le logiciel AGS (Adventure Games Studios) de Chris Jones qui propose de se généraliser dans la conception de jeux de point and click. Un test rapide de ce dernier, plusieurs mois de formation autodidacte et d’appels au secours sur un forum bien connu des utilisateurs français de ce logiciel ( https://adventuregamestudio.1fr1.net/forum ) et voici que le jeu prend forme petit à petit, mais à un rythme sans pression. Il évoluera alors, au fil des aléas de la vie, pendant 7 ans jusqu’à 2019…

Les 3 GEEKS venaient de naître et le jeu était alors à l’époque prévu sous le nom de « KinGeeks Quest » puis de « Nous sommes 3 Geeks » avant de se voir baptisé officiellement pour la sortie en 2019 «  3 GEEKS » ou encore « GE3KS ».

Les influences de 3 GEEKS

Il faut savoir que ce jeu pourra paraître plutôt étrange pour des joueurs anglophones car il ne faut pas oublier qu'il est à la base réalisé par un français, avec des références française et destiné donc au public de joueurs français. A cette occasion, il est également intéressant de relever que je le qualifie personnellement de jeu ciblé aux gamers de plus de 30 ans. Voir l'article PEGI 30 ici pour mieux comprendre.

Les 3 frères - les inconnus
Le jeu point and click 3 Geeks fait donc références à des comédies cultes comme le film les 3 Frères des inconnus, les Bronzés, la série Big Bang Theory ou encore des pubs cultes comme celle de Quindaire Buéno qui semble autant agacer les protagonistes du jeux comme Rodolphe et Cyprien que les joueurs qui vivent un vrai calvaire avec Luc et ses fameux Quindaires Bouenow tout au long de la partie...

Irritable non ? Et bien c'est justement fait exprès, histoire de partager le calvaire de ces deux geeks qui se coltinent ce boulet qui aura cependant beaucoup de choses à faire dans le chapitre 3 du jeu.

Certains anglophones pourraient également buter sur des jeux de mots qui ne peuvent pas être traduits en langue étrangère et qui restent donc en français dans le jeu en version traduite en anglais. Je pense ici aux nombreux jeux de mots lors de la rencontre avec les 7 nains dans la forêt. ( Nainvincible, nainportequoi, naimposteur qui ne fonctionnent pas vraiment avec Dwarf...etc)

Il faut également bien prendre en compte, lorsque l'on est par exemple un joueur ou journaliste anglophone, que ce jeu a été réalisé comme un défis personnel au début et qu'il parait donc logique que toutes ses fondations (images, panneaux indicateurs, messages graphiques) soient en français.

Mais une alternative pour donner ensuite leur chance aux autres joueurs non francophones de pouvoir l'essayer a été apportée au travers d'une traduction de chaque éléments à l'écran d'un simple clic dessus de la souris qui déclenchera alors une traduction des personnages en direct. Tout comme pour le carnet de note qui permet de suivre les missions à accomplir et à vous aiguiller ou vous recentrer sur les objectifs.

Il va de soit que, si un jour j'attaque un nouveau projet, tout cela ne sera plus adapté de la sorte.

 

Et à présent, que 3 GEEKS est sorti ?

Et bien je suis personnellement au stade d'étude et d'analyse de l'évolution du jeu et de la manière à laquelle il est perçu par les joueurs. Je prend en compte toutes les remarques et critiques qui me montrent les erreurs inévitables commises pour ce premier jeu, afin d 'en tirer des leçons pour éviter de les refaire ultérieurement dans le cas d'un second projet et afin d'améliorer grandement le gameplay des prochains titres du studio...

Adipson Studio
FRANCE

mercredi 13 février 2019

3Geeks classé humoristiquement et à notre initiative PEGI 30

Nous allons vous dévoiler pourquoi, même si cet âge légal n'existe pas officiellement chez le label, le jeu 3 GEEKS pourrait être classifié PEGI 30...

Le label PEGI ne dépasse pas l'âge de 18 ans, âge légal où s'arrêtent toutes les limites officielles. Mais chez Adipson Studio nous allons plus loin en imaginant qu'il pourrait exister une interdiction aux -30 ans...Et c'est exactement l'âge minimum qu'il faudrait pour comprendre et savourer pleinement ce jeu...Explications. 

3 GEEKS un jeu et défis personnel avant tout

Ce jeu est un condensé de tout ce que détestera un jeune gamer de cette nouvelle génération. Il exploite une sorte d'âme indissociable des années 80, de son ambiance jusqu'aux trailers et aux vidéos made in façon Vintage. 3 Geeks est en fait un jeu avec des références que seuls leurs parents pourraient comprendre et apprécier pleinement.

 

Plus qu'un simple jeu en 2D rendant hommage aux productions des point and click des années 80 et 90 tout en évitant de coller au traditionnel style à la mode du pixel Art, 3 GEEKS est en fait un jeu personnel qui clos un défis tout autant personnel, qui se moque des quand dira-t-on et des propos vindicatifs à son encontre lorsqu'il n'a pas été joué du début à la fin et surtout par quelqu'un qui ne peut pas comprendre son message et apprécier son style humoristique et ses références cinématographiques et ludiques à cause d'un trop jeune âge. 

Le fait que son créateur et votre serviteur, l'ait terminé complètement alors qu'il trainait dans un coin de sa tête depuis plus de 40 ans est une victoire et même la principale victoire.

Alors si en plus derrière cela il plait au minimum à 1 personne où qu'il en amuse plusieurs centaines, ce n'est que du bonus.

 

Pourquoi 3 GEEKS devrait être classé PEGI 30 ?

Il ne peut absolument pas être compris par un joueur de nouvelle génération, qui serait né après 1990. La raison est simple puisque ce jeu base toute son intrigue, ses références et ses énigmes autour de ce qui existait entre les années 80 et 99. Que ce soit des références au minitel, à des films cultes des années 90 comme les 3 Frères avec les inconnus ou encore plus proche cependant la pub Kinder Bueno de 2009.

Il ne peut toucher que deux styles de joueurs. Les fans de point and click qui ont adoré des références comme Monkey Island, Day of Tentacle, Maniac Mansion ou encore les jeux Lucas Arts et ceux qui ont connus les années 80 et 90...

Certes cela réduit énormément la cible de joueurs, mais il ne faut pas occulter le fait que ce jeu est mis à disposition du tout public, alors qu'il n'était à l'origine que la conclusion d'un défis personnel qui est né en 1984 autour d'un commodore 64.

Ne perdez peut-être pas votre temps à jouer à 3 GEEKS, ni même à la Démo gratuite  si...

  • Vous êtes né après 1990
  • Vous n'avez même pas esquissé un sourire à la diffusion du film Les 3 Frères de 1995 avec les Inconnus
  • Si vous ne comprenez rien à la série The Big Bang Theory
  • Si vous n'avez toujours pas le droit de regarder la saga Very Bad Trip aujourd'hui
  • Si vous ne savez pas ce qu'est un Minitel
  • Si vous n'avez jamais entendu parler de Apple II, Commodore 64, IBM, Atari ou Amiga
  • Si vous ne savez pas ce qu'est un modem RTC
  • Si pour vous le 3615 est un département de France
  • Si vous ne jurez que par des FPS ou des jeux comme Fortnite.
  • Si pour vous Monkey Island est un nom de cocktail...
  • ou encore si le magazine Tilt est pour vous qu'un vieux fanzine sur les Flippers 

Pour terminer, nous ne pouvons ici que nous attarder au diction anti-troll et anti-dépresseur naturel qui dit :

Tout homme qui dirige, qui fait quelque chose, a contre lui ceux qui voudraient faire la même chose, ceux qui font précisément le contraire, et surtout la grande armée des gens d'autant plus sévères qu'ils ne font rien du tout.