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vendredi 23 avril 2021

Trailer officiel de GrandMa Badass Bundle 1 ( Epilogue + episode 1) EN LIGNE !

 


Publication ce vendredi 16 avril 2021 du tout premier trailer officiel pour GrandMa Badass ( Bundle 1)

GrandMa Badass PressKit (English & French)

Grandma badass press 
KIT POUR LA PRESSE

  • des captures d'écrans du jeu
  • l'affiche officielle du jeu
  • le logo en png transparent
  • divers images et cartouches du jeu sous différents formats
  • un fond d'écran GrandMa Badass pour site web (visible en fond de page sur la boutique itch : https://adipson.itch.io/grandma)
  • Des images ( png transparent ) de GrandMa sous plusieurs attitudes.
  • Un pdf complet avec toutes les informations sur le jeu GrandMa Badass

Cliquez ici pour télécharger le ZIP du Kit de Presse  - 9 M° 

 
 
PRESS KIT  

  • screenshots of the game 
  • the official game poster 
  • the logo in transparent png 
  • various images and game cartridges in different formats 
  • a GrandMa Badass wallpaper for the website (visible at the bottom of the page on the itch store: https://adipson.itch.io/grandma) 
  • Images (transparent png) of GrandMa in several attitudes. 
  • A complete pdf with all the information about the game GrandMa Badass 

 Click here to download the ZIP of the Press Kit - 9 M °


lundi 19 avril 2021

GrandMa Badass dans la presse


Retrouvez ici les revues et critiques publiées dans la presse du jeux vidéo sur le jeu GrandMa Badass.

Cette page vous invite à retrouver tous les articles publiés dans la presse du jeu vidéo pour vous forger une meilleure opinion de la manière dont le point and click est reçu dans le monde entier.

 

Vous êtes journaliste et vous souhaitez écrire une revue sur GrandMa ?!
N'hésitez pas à demander une clé du jeu sur adipson[at]orange.fr en communiquant vos informations. Chaque demande est étudiée au cas par cas et une réponse est apportée généralement sous moins de 8 heures.
Un kitpress est également disponible pour vous en cliquant simplement ici !

 

jeudi 15 avril 2021

Le clip Vidéo de GrandMa Badass pour fêter la sortie du jeu

 

Pour fêter la sortie officiel du premier bundle (Epilogue+épisode 1), GrandMa se la joue Rabbi Jacob et vous offre un clip vidéo où elle vous dévoile ses talents de danseuse sur de la Techno.

Mamie a du rythme et ça se voit !


samedi 13 mars 2021

Solution / Walkthrough de l'Episode 1 de GrandMa

If you haven't seen it, you can translate this solution in all languages with the Google Translate plugin just above this picture of GrandMa and the Steam promotional cartridge.
Thank you and have a nice game!

PROLOGUE

GrandMa démarre dans sa chambre.

Après avoir passé une matinée animée, elle doit avoir de la patience avec son chat Marius qui est affamé et qui ne va pas la lâcher d’une semelle.


Ouvrez le placard au fond de la chambre.

Vous ne pouvez pas prendre la petite boîte bleue pour le moment, trop haute pour vous.
Votre objectif ici : trouver quelque chose pour attraper cette boite trop haute.

Appuyez sur l’interrupteur pour allumer la lampe murale à gauche (pour le Succès Versailles (1/8))

Allez à droite pour vous rendre dans le salon.


Prenez la photo sur la commode (servira à partir de l’épisode 1).
La photo est ajoutée à votre carnet.

Ouvrez le tiroir de droite. Vous trouvez une aiguille pour la couture.


Prenez le vase et les fleurs sur la table. Vous entendez une petite clé à l’intérieur.

Votre objectif sera de trouver un objet assez solide pour casser le vase.


Tentez d’ouvrir la porte de la bibliothèque au fond.
Elle est verrouillée et vous devez trouver une clé jaune pour l’ouvrir.

(quête ajoutée au carnet)

Allumez l’interrupteur sur le mur (pour le Succès Versailles (2/8))


Continuez votre chemin, à droite, pour arriver à l’entrée.

Fouillez le tiroir du milieu de la petite commode à gauche pour trouver une ampoule. (pour le Succès Versailles (3/8))

Fouillez le sac à main. Vous trouvez 3 euros ! (servira à partir de l’épisode 1).


Si vous tentez de sortir, le chat vous bloque et vous empêche de sortir.
Il vous faut trouver un moyen de vous débarrasser du chat pour sortir par la suite.
(quête ajoutée au carnet)


Ouvrez le tiroir secret du petit meuble à droite de la porte d’entrée.
Il est verrouillé et vous devez trouver une clé bleue pour l’ouvrir.
(quête ajoutée au carnet)


Allumez l’interrupteur sur le mur. (pour le Succès Versailles (4/8))


Entrez dans la pièce en haut à gauche.
Vous vous retrouvez dans les WC.
Cliquez sur l’interrupteur sur le mur pour allumer la lumière.
(ne pas éteindre en sortant (pour le Succès Versailles (5/8))


Prenez la canne ( l’arme fatale de GrandMa) et la brosse WC (servira à partir de l’épisode 1)

Si vous avez une pressante petite envie, ne vous gênez pas et utilisez les WC…


Sortez et dirigiez-vous en face pour entrer dans la salle de bain.
Cliquez sur l’interrupteur sur le mur pour allumer la lumière.
(ne pas éteindre en sortant (pour le Succès Versailles (6/8))


Prenez la brosse à dents sur le lavabo. (servira à partir de l’épisode 1).

Si vous avez envie de prendre une douche, fouillez le placard sous le lavabo pour trouver le gel douche. Ouvrez la porte de la douche Italienne et cliquez sur le pommeau de douche…


Descendez à droite pour entrer dans la cuisine.

Cliquez sur l’interrupteur sur le mur pour allumer la lumière.
(ne pas éteindre en sortant (pour le Succès Versailles (7/8))

Prenez la petite note sur le frigo qui vous dévoile l’adresse internet secrète qui vous a certainement amené ici !
La petite note est ajoutée à votre carnet.

Prenez le couteau ( pour profiter d’une animation spéciale au début de l’épisode 1).

Prenez une olive dans le pot sur la table.

Si vous essayez d’ouvrir un des deux placards en hauteur, vous vous rendez compte que GrandMa est trop petite. Utilisez la canne sur la porte de placard en hauteur de droite.
Le paquet de nourriture pour chat tombe.
Prenez-le.

Dans la cuisine, vous pouvez débloquer le succès « détective.»
Pour cela, vous devez ouvrir toutes les portes des placards (4 du bas + 2 du haut) , la porte du four et la porte du four micro-ondes.


Utilisez le paquet de croquette sur Marius ou sur sa gamelle…
Il n’y en a plus assez pour le gros matou. Une nouvelle quête s’ajoute au carnet, à savoir devoir aller en ville pour acheter un sac neuf.

(Mission principale de départ de l’épisode 1).


Sortez de la cuisine et retournez dans le salon.
Allumez le phonographe pour jouer un petit air de musique zen.

Utilisez ensuite la canne sur le phonographe.

Vous avez débloqué le succès DJ GrandMa !

Utilisez la canne sur le vase de fleurs pour le casser.
Récupérez la clé bleue au sol.
Allez à gauche dans la chambre. Utilisez l’ampoule sur la lampe

((pour le Succès Versailles (8/8))
Succès Versailles déverrouillé !


Utilisez la canne sur la boite bleue dans la penderie.
Elle tombe et vous offre une petite clé jaune. Prenez la clé et retournez dans le salon.

Utilisez la clé jaune sur la porte de la bibliothèque.

Vous obtenez un chiffon. Placez ce tissu sur le ressors qui sort du canapé.

Rendez-vous dans l’entrée et utilisez la clé bleue sur la petite commode et son tiroir secret.
Vous obtenez une bobine de fil de couture.
Utilisez le fil de couture avec votre aiguille à tricoter dans l’inventaire.
Vous avez alors un nécessaire à couture.
Retournez dans le salon.

Utilisez ce nécessaire de couture sur le chiffon sur le canapé.

GrandMa se met à repriser le trou.
Voici donc un subtil trampoline qui peut vous aider à vous débarrasser de ce glouton de chat.
Posez l’olive sur le tissu et savourez la suite.
Rendez-vous dans l’entrée, sortez et vous voici en route pour plus d’aventures avec l’épisode 1.


VIDEO COMPLETE DU GAMEPLAY (Prologue+épisode1) + GUIDE DES SUCCES STEAM


jeudi 11 mars 2021

Adipson Studio - Qui est Adipson ?

 

Adipson Studio


Adipson Studio est une entreprise française, créée en juin 2002 par Romuald Serrado sous la forme d'une EI (Entreprise Individuelle) enregistrée au Registre du Commerce de Toulon sous le Siret 44198166900027.

Adipson Studio

Axée autour de l'internet (création de sites internet) et de la publicité (Webdesign et DAO), elle évoluera sous plusieurs formes de webagency, avec de 2002 à 2014 un service de création de logotypes professionnels pour entreprises et une spécialisation dans la réalisation de mascottes cartoon pour entreprises et webmasters, avec plus de 800 réalisations en 12 ans.


Adipson Studio prendra ensuite un nouveau tournant en 2014, en orientant ses prestations vers la rédaction et le référencement SEO (Google). C'est en janvier 2019 que l'entreprise Adipson Studio élargit ses spécialisations du domaine informatique en lançant une branche de conception de jeux vidéo, tout en conservant son activité de rédaction web en parallèle.

Devenu officiellement Studio de développent de jeux vidéo indépendant, Adipson axera cette fois ses réalisations autour d'un style particulier de jeux : le point and click.

Le Studio indépendant (indieDev) sortira son tout premier jeu sur Steam en février 2019 : 3 Geeks, réalisé avec le moteur de développement de jeux AGS (Adventure Games Studio) de Chris Jones et mettant en avant une bande de 3 geeks échappés d'un asile de fou pendant la fin du monde en 2012.
 

L'activité professionnelle de Adipson Studio

  • 2002-2004- Gestion du site tisselatoile.com, site exclusivement orienté sur la publication d'interviews de Webmasters et d'acteurs du Web 1.0. Plus de 300 interviews seront publiées au cours de ces deux années sur ce site qui donnait la parole aux pionniers de l'Internet.

  • 2004-2014- Prestataire de services publicitaires (Créations de logos et de site Internet) et Réalisation de mascottes cartoon pour entreprises et sites web avec www.creations-mascottes.com (fermé depuis 2014)

  • 2014 à aujourd'hui - Prestataire de services rédactionnels (Services de Rédaction pour sites web mainstream, dating et rencontres etc)

  • 2019 à aujourd'hui - Studio indépendant de développement de jeux Point and click avec son premier jeu vidéo 3 Geeks.


En 2010 le statut de l'entreprise Individuelle Adipson change pour devenir une Auto-entreprise.

Jeux créés par Adipson Studio

Les jeux suivants ont été créés par Adipson Studio :

  •     3 Geeks
  •     GrandMaBadass

Liens externes

mercredi 30 décembre 2020

Quand une critique d'un joueur sur 3 GEEKS nous va droit au coeur !

 

Une très belle critique d'un joueur ( qui a apprécié le jeu 3 GEEKS et qui nous fait chaud au cœur !

Voici le quote d'une très jolie critique d'un joueur qui nous a fait vraiment plaisir et qui reste une agréable surprise en ce jour de sortie du jeu. Postée ce vendredi 22 février 2019 sur la page de 3 GEEKS sur itch.io, nous ne pouvons pas ignorer tout le bien que cela procure ! Merci à lui.



Excellent !
Après de nombreuses heures de jeu, j'ai terminé l'aventure ô combien décalée et captivante du trio geek. J'avoue avoir été moins prompt à voir la fin que la "blonde" qui a réussi le challenge en 8 heures à peine, là où j'ai passé plus de 10 heures à fouiner partout. Mais difficile de bouder ce temps passé sur ce jeu : originalité et humour sont les deux maître-mots de ce point & click qui n'est pas sans faire songer au meilleurs titres issus des Lucas Arts de l'âge d'or du genre. Blagues et situations improbables, personnages "charismatiques", références culturelles omniprésentes, ... servent un scénario frappadingue merveilleusement réalisé dans les moindres détails.
Techniquement,  ce jeu bénéficie d'une réalisation soignée, avec des graphismes en phase avec l'esprit "old-school" que prône ce titre. Les moments de réflexion se résument essentiellement à dialoguer avec de nombreux personnages, ainsi que trouver des objets (parfois assez difficiles à apercevoir) afin de les combiner entre-eux ou les utiliser dans les décors riches et variés. Observer, parler, prendre, ... le choix classique d'actions hérité des ténors du genre : ce jeu offre assurément de l'intérêt pour les aventuriers confirmés, tout en demeurant accessible aux novices.

Alors certes, ce jeu possède quelques rares éléments encore améliorables (comme l'ajout de réflexions ou actions grotesques optionnelles suite à un mauvais choix/clic), mais rien ne vient réellement nuire au plaisir du joueur, au contraire. Pour un titre amateur, il a déjà tout d'un grand ! Captivant, intrigant, marrant, sympathique, logique et fou à la fois, "3 Geeks" est de ces gemmes qui méritent d'être découvertes et appréciées à leur juste valeur. Pour un premier jeu, c'est un succès indubitable !

Message sur Commentaires sur Itch.io

Un jeu français plus connu aux USA et aux Royaume Unis que sur l'Hexagone...


Le jeu 3 Geeks souffre d'une sorte de malédiction depuis sa sortie en février 2019...100 % français et destiné à la base que pour un public de joueurs francophones, le jeu est le plus souvent joué par des américains ou des anglais...et là c'est le drame...

 

Un jeu Frenchy devenu un OVNI outre-manche

Quand vous sortez un jeu totalement en français, adapté pour un public de joueurs français trentenaires, quarantenaires ou cinquantenaires, et que ce sont des anglais qui achètent le plus souvent votre jeu...cela devient forcément vecteur de quelques soucis de compréhension...

Avec un humour largement basé sur des références de chansons françaises, de publicités ou de nos films français cultes, comme les 3 Frères des Inconnus pour ne citer que lui, on se retrouve très vite devant un florilège de joueurs qui, lorsqu'ils ne sont absolument pas francophones, ne savourent pas le jeu comme il se devrait. Mais certains essaient quand même et c'est tout à leur honneur...so thanks you !

Mais il ne faut pas oublier qu'à la base, le jeu est destiné uniquement qu'aux joueurs français.
Ayant eue de nombreuses demandes pour proposer une version traduite en Anglais de ce jeu lors de sa mise en ligne dans la boutique de Steam, Adipson Studio a donc fait appel à un traducteur anglais pour réaliser les traductions de tous les dialogues...
 

Mais la traduction n'était pas au niveau estimé. Ajoutez donc un jeu mal traduit en anglais, adoptant un humour très français destiné aux français et vous avez la recette miracle du jeu le plus incompréhensible du domaine du point and click pour les anglophones...

Certains iront quand même, et courageusement, relever le défit de finir le jeu complet, et de se filmer pendant le gameplay plus de 4 heures...
Si si ! C'est véridique !

Voici ci-dessous la première vidéo (sur 4) de cet acte quasi suicidaire d'un anglophone essayant d'avancer dans 3 Geeks...
Une très belle occasion d'ailleurs de contempler le gameplay du jeu avant de vous décider de peut-être l'acheter pour vous lancer dans l'aventure...


Une nouvelle ligne éditoriale pour les prochains projets

Cette catastrophe linguistique nous a donc donné une sérieuse envie : celle de ne plus proposer de versions traduites en anglais pour nos prochaines réalisations, à moins de trouver un anglais francophone plutôt qu'un français anglophone pour le travail sur la traduction.

Mais ne pas proposer de version anglaises pour des jeux, alors que ce ne sont que les anglophones qui sont attirés par nos titres n'est-il pas à vocation de se tirer une balle dans le pied ?

Et bien c'est ici qu'intervient toute la subtilité de nos futurs projets...Des jeux qui se joueront dans toutes les langues, sans traduction...
Vous découvrirez à partir de janvier 2021 le tout nouveau jeu du Studio Adipson adoptant ce concept...

En attendant, si vous êtes Français, soutenez les indé de votre nation !

Si vous êtes français, que vous avez du temps à perdre pendant le confinement et un investissement incroyable de 8 euros à faire pour soutenir un développeur indépendant de jeux vidéo français...vous pouvez toujours acheter le jeu 3 GEEKS ci-dessous !
D'avance merci !


Solution complète du jeu d'aventures point and click les 3 GEEKS

 

Chapitre 1- l’évasion


Entrez dans le cabinet du docteur Horse qui vous attend.
Écoutez-le jusqu’au bout.
Une fois qu’il a quitté la pièce, prenez le ciseau sur le bureau.
 

Actionnez le grand tableau blanc au mur pour découvrir un post it qui contient le code du coffre fort à ouvrir.
Actionnez le coffre fort à droite pour l’ouvrir et prenez le pass.
Sortez et dirigez-vous en bas.
Allez à gauche en direction des chambres.
Continuez jusqu’à la chambre du fond (numéro 10) et insérez le pass dans le lecteur de carte magnétique.
Ouvrez la porte.
Utilisez le ciseau sur Luc pour couper ses menottes.
Activez l’ordinateur juste à côté (le Commodore 64).
Luc s’occupera lui-même de pirater le système pour libérer la cellule numéro 12.
Ouvrez la porte de la cellule 12 pour libérer Cyprien.
Cliquez ensuite sur la double porte de casier fermée par un antivol.
Cyprien vous offrira alors la clé pour vous remercier de l’avoir libéré. Utilisez la clé sur les portes doubles.
Prendre les 3 combinaisons de cosmonautes.
Une fois déguisés, rendez-vous au fond à droite et dirigez-vous vers la sortie. Le garde vous laissera alors sortir sans problèmes.
Une fois sur le perron de l’hôpital, cliquez sur la voiture berline noire qui vous attend en bas à gauche…
Dans la ruelle sombre, parlez à l’ex-agent russe puis donnez-lui l’enveloppe kraft.
Dans le bureau du Président de la République, parlez au chef du gouvernement puis donnez-lui le dossier.
Dans la navette spatiale, allez cliquer sur le panneau de contrôle tout à gauche pour accepter la visioconférence en attente.


Chapitre 2- La galère de Rodolphe Wallace

Une fois devant la cabane, prenez la poulie en bois accrochée à la corde du panneau rouge « Entrée interdite ».
Activez les volets pour découvrir une clé cachée. Prenez la clé et rouvrez les volets afin de ne pas laisser vos compagnons à l’intérieur dans le noir.
Utilisez la clé dans la porte en bois pour entrer dans la cabane.
Prenez la fourche du vélo rose du vélo et insérez-la dans le tabouret troué au pied de ce même vélo. Prenez le saladier vert et sortez.
Dirigez-vous à droite pour arriver à la croisée des chemins.
Fouillez la souche d’arbre pour récupérer un scarabée, la caisse en bois devant les tonneaux pour récupérer un fil bleu électrique et
enfin la petite cale triangulaire devant et au pied des buches de bois rangées.
Passez par le grillage au nord pour aller au cimetière de Dexter. Une fois que vous lui avez parlé, prenez le bâton dans le trou où repose
le cadavre du poussin Piou qui ne chantera plus à la radio…Revenez sur vos pas et dirigez-vous tout à droite pour accéder au jardinet caché.
Prenez la gaine dans le sceau, la bobine de fil sur le baril puis la tomate avec des mouches aux pieds du chevalet en bois de la peintre.
Repartez à la croisée et descendez cette fois en passant par la porte en bois.
Déposez la tomate dans la mangeoire de l’enclos. Profitez-en pour remplir le saladier dans le bac à eau. Allez fermer la porte une première fois.
Le sanglier la rouvre…posez la cale en bois sur la porte.
Récupérez la cage pour oiseau, le fil électrique rouge, la brosse du balai au pied de l’enclos, les poils de Gratt’cul sur la souche d’arbre où il se grattait
et le petit bâtonnet de réglisse en bas.
Continuez vers le bas pour accéder à la décharge.
Dans les détritus, récupérez le soufflet sur le tonneau en bois et le tuyau sur le baril.
Combinez le bâton de votre inventaire avec la brosse pour former un balai brosse et utilisez-le sur le petit morceau de papier coincé sur la branche au-dessus du chat.
Utilisez le saladier rempli d’eau sur le chat puis prenez la roue et examinez le morceau de papier. Une bande dessinée vous présente une méthode pour fabriquer un pinceau naturel.
Ce qui vous servira un peu plus loin dans ce chapitre.
Dirigez-vous à gauche pour vous rendre au lac.
Récupérez le bouchon qui flotte au pied du ponton en bois. Prenez le verre de vodka dans la main du nain endormi sur la table. Donnez le scarabée au Nain Fernal (qui mouline son essoreuse à salade orange).
Il vous offre une barquette de frite froide. Dans votre inventaire, mélangez la barquette avec la vodka et donnez ces frites alcoolisées aux faux rennes (les chiens déguisés en rennes).
Vous obtenez une cacahuète très importante pour terminer le chapitre. Parlez ensuite au Nain Fernal de son essoreuse.
Il vous donne alors le tambour. Descendez ensuite en suivant le chemin pour arriver à l’arbre et le nain Génious. Parlez au nain et demandez-lui de l’aide pour fabriquer votre générateur.
Posez la poulie en bois sur la branche de l’arbre de gauche.
Dans votre inventaire, associez le fil et la cage puis placez cette cage sur la poulie.
Maintenant il faut vous occuper de créer l’appât pour attirer l’écureuil dans le piège.
Prenez le bâton de réglisse de votre inventaire et activez-le contre la sève de l’arbre.
Utilisez ensuite ce bâton collant avec les poils de Gratt’cul de votre inventaire.
Placez le bouchon sur le piège. Il ne vous manque plus que de la peinture marron.
Retournez jusqu’au petit Dexter dans son cimetière et placez la roue sur son vélo. Dexter vous offre du blanc correcteur.
Utilisez dans votre inventaire la chambre à air avec le soufflet pour fabriquer une pompe.
Utilisez la pompe sur la roue. Dexter vous offre alors sa dynamo.
Retournez voir la peintre et donnez-lui le blanco. Elle vous offre un tube de gouache marron. Retournez voir le nain Génious au piège.
Utilisez votre pinceau naturel à base de réglisse, de sève et de poils de sanglier avec le tube de peinture. Utilisez ensuite ce pinceau sur le bouchon en liège afin de le transformer en faux gland.
Le piège est en place, l’écureuil est capturé. Vous le récupérez et obtenez un plan pour fabriquer/bricoler un générateur avec les moyens du bord (plan ajouté à votre carnet de notes).
Retournez dans la cabane. Utilisez le tuyau en métal sur le vélo, ainsi que le fil rouge, le fil bleu, la dynamo et enfin le tambour de l’essoreuse.
Placez l’écureuil sur le tambour puis placez la cacahuète sur les bûches en bois devant ce dernier.

Chapitre 3 – Cyprien Karanoff contre Reavirpro

Vous contrôlez à présent Cyprien.
Utilisez votre pass sur le téléporteur.
Une fois en cellule, prenez la chaussette sous le Père Noël et l’éponge sur le lavabo.
Placez la chaussette dans le lavabo pour déclencher la réaction chimique, puis l’éponge pour fabriquer un faux morceau de fromage à l’odeur atroce.
Placez l’éponge devant la grille d’aération au sol et laissez la magie opérer.
Dirigez-vous au fond du couloir pour récupérer le gros bidon d’eau et le biberon. Utilisez le biberon sur la colonie de fourmis au pied de la plante et récupérez au passage quelques feuilles sur cette même plante.
Retournez voir le clodo dans votre cellule et donnez-lui le biberon rempli de fourmi qu’il vous échangera contre un pass pour l’ascenseur. Utilisez le pass sur le lecteur de cartes de l’ascenseur.
Rendez-vous à l’étage -4. Fouillez la boite de 1er secours à droite de l’ascenseur, juste devant les lasers. Cyprien récupère alors du Dream 500.
Rendez-vous au fond à gauche du couloir. Prenez la bouteille d’eau au pied du squelette.
Dans votre inventaire, utilisez le Dream 500 avec la bouteille.
Prenez l’ascenseur et rendez-vous à l’étage -3. Dirigez-vous à gauche et donnez la bouteille trafiquée à Ed le vigile. Il s’endort. Allez prendre le récipient et retournez à l’ascenseur pour retourner à l’étage -4.
Retournez à gauche.
Récupérez le Tiramisu aux fraises rassi. Utilisez-le sur le micro-ondes. Placez le coulis formé dans le Blender.
Prenez les feuilles de gélatines sur le micro-ondes, placez-les dans le blender. Ajoutez les feuilles vertes pour terminer dans le blinder et utilisez le récipient sur ce dernier pour récupérer le flan de gélatine.
Reprenez l’ascenseur et rendez-vous au niveau -1. Placez le gros bidon d’eau sur la première dalle devant la 1ere porte.
Continuez votre chemin jusqu’au Freezer Express. Utilisez le truc à la gélatine et son récipient sur la machine Freezer Express.
Vous récupérez alors de la glace à la gélatine verte au goût de fraise. Récupérez le bidon et reprenez l’ascenseur pour vous rendre au niveau -3.
Allez au fond à droite jusqu’à Dexter.
Prenez la gélule vide posée sur le coin de la table où repose le cadavre. Donnez la glace à la gélatine à Dexter.
Prenez le sodium solide dans la boite noire derrière vous. Dans votre inventaire, utilisez le sodium avec la capsule de gélatine vide. Reprenez l’ascenseur une dernière fois pour aller au niveau -4.
Placez le bidon rempli d’eau par terre juste devant les lasers (sous le transformateur électrique).
Utilisez la capsule de sodium sur le bidon. Utilisez votre carte sur le lecteur de cartes du téléporteur.

Chapitre 4 – La quête de Luc Vega

Vous contrôlez à présent Luc.
Activez le poster Atari derrière la porte. Fouillez le trou dans le mur. Luc trouve alors son fameux Quindaire Bouénow. Une fois la séquence de la nouvelle voisine passée, sortez de votre studio. Prenez le sachet de morts aux rats devant les poubelles et dirigez-vous complètement à droite pour entrer chez la voisine. Prenez le lance-pierres sur le bord du lit. Retournez dans votre studio.
Prenez le couvercle de marmite sur la caisse en bois, la bouteille de whisky et la figurine collector sur l’étagère ?
Ressortez du studio et montez pour sortir du bunker.
Une fois à l’extérieur, prenez le chiffon sur les caisses. Fouillez la poubelle à droite. Vous obtenez un pied-de-biche. Allez à droite.
Donnez la bouteille de whisky au punk alcoolique. Récupérez le tournevis à ses pieds.
Revenez devant le bunker et utilisez le tournevis sur le transformateur électrique à gauche du téléporteur HS. Dans votre inventaire, utilisez le fusible avec le lance-pierres. Retournez voir les 2 punks à droite. Utilisez le lance-fusibles sur la caméra au-dessus du punk à la mitrailleuse. Fouillez la caisse à outils rouge. Vous obtenez alors un cric hydraulique. Retournez devant le bunker.
Utilisez le pied-de-biche sur la trappe fermée. Utilisez le cric hydraulique sur la trappe fermée. Descendez dans les égouts.
Une fois dans les égouts, utilisez le tournevis une nouvelle fois sur la plaque sur le mur « Ragoon Egouts ». Fouillez le trou. Récupérez le morceau de caoutchouc qui flotte à côté du sac poubelle. Récupérez les éclats de verre à droite. Descendez.
Avancez jusqu’au type dans le carton. Une fois que vous avez terminé le dialogue, donnez-lui la figurine collector. Il vous laisse passer. Continuez toujours à droite puis rentrez dans la pièce.
Dans votre inventaire, utilisez le sirop de fraises avec le morceau de caoutchouc.
Donnez le faux chewing-gum à la fraise obtenu au punk de garde avec sa batte de baseball. Allez à droite.
Donnez le couvercle en fonte au marchand qui vous l’échange contre le pic. Sortez et utilisez le pic sur le flyer qui flotte. Dirigez-vous en bas et revenez sur vos pas jusqu’à trouver la peau de banane flottante.Utilisez le pic sur la banane et revenez dans le souk jusqu’au marchand. Ouvrez la première poubelle, fermez la seconde, fermez la troisième et enfin ouvrez la quatrième. La porte blindée s’ouvre pour vous laisser entrer dans l’antre de Jobba le Hot.
Utilisez la peau de banane sur la blonde. Montez à l’échelle pour ressortir des égouts.
Donnez le flyer au punk racketteur. Rentrez dans la boutique en face. Examinez la petite affiche collée sur le comptoir où danse Bonzo. Activez la prise débranchée qui se dévoile. Volez alors une pile dans la boite à pile sur le comptoir. Dans votre inventaire, utilisez la pile avec le lance-pierres. Utilisez ce lance-piles sur l’enceinte sur l’étagère en haut à droite. Prenez le masque de monstre sur la chaise. Sortez.
Dirigez-vous à droite vers la charcuterie. Placez les éclats de verre sur le passage, devant le trou dans le grillage. Récupérez les saucisses accrochées à droite sur le panneau.
Revenez devant la boutique et dirigez-vous à gauche jusqu’au garde dans sa guérite.
Luc va placer automatiquement le masque de monstre sur son visage pour passer le garde. Avancez jusqu’à la barrière. Puis rendez-vous devant le camion de la mairie.
Ramassez la crotte de Candy avec (au choix) le chiffon, le tournevis ou le pic.
Donnez le pic à madame la maire qui vous l’échangera contre un Quindaire Bouénow que vous allez dévorer aussi tôt.
Dans l’inventaire, utilisez l’emballage vide du Quindaire Bouénow avec la crotte de Candy. Donnez ce Quindaire Crotte obtenu au Maire. Vous pouvez à présent kidnapper Candy en paix.
Utilisez les saucisses sur le chien. Il vous suit. Ressortez en parlant au garde qui vous ouvre la barrière. Continuez jusqu’à l’entrée des égouts devant la boutique. Descendez.
Offrez Candy à Jobba.
Entrez dans la cellule fermée de la salle. Donnez la mort au rats à l’extraterrestre violet.
Il vous donne les coordonnées où se trouvent vos deux amis kidnappés.
Activez le boitier de commandes du téléporteur.

Chapitre Final

Vous contrôlez à présent Rodolphe.
Prenez la corde sur le squelette et la planche contre la roche. Utilisez la corde sur le tuyau.
Utilisez la planche sur une des cordes. Vous avez fabriqué une balançoire…Montez dessus.
Vous contrôlez à présent Cyprien.
Prenez la canne à pêche et la bouteille vide sur le squelette. Récupérez le plioir à pêche posé contre son sac et le chewing-gum contre le rocher au pied du mur du fond.
Dans votre inventaire, utilisez la canne à pêche avec le chewing-gum. Utilisez ensuite cette canne sur le bonbon Mentos dans la main de Nolwen au centre de la marre de soda.
Utilisez la bouteille vide dans la marre.
Posez le plioir à pêche dans le trou dans le sol. Dans l’inventaire, utilisez le Mentos avec la bouteille de soda. Placez la Rocket Cola sur le plioir (rampe de lancement).
Vous avez terminé le jeu !

samedi 23 février 2019

Adispon Studio et la genèse de 3 GEEKS

 

Découvrez les origines du Studio Adipson et de son tout premier jeu vidéo indépendant 3 GEEKS.

Cet article est particulièrement destiné à tous ceux qui souhaitent en savoir plus sur qui se cache derrière ce nom de Adipson et sur la genèse de ce tout premier jeu point and click 3 GEEKS.


Qui est donc Adipson Studio ?

Aussi étrange que cela puisse paraître, en fait Adipson existe depuis 2002, mais n'entre professionnellement et officiellement dans l'univers du jeu vidéo que depuis janvier 2019.

A l'origine de ce qui est qualifié de Studio à ce jour, vous pouvez retrouver Romuald Serrado, votre serviteur. 48 ans, né à Fréjus sur la french Riviera et actuellement basé à Hyères en France.

Freelance indépendant dans la publicité en 2002, je me spécialise dans la conception de mascottes 2D cartoons pour entreprises avec plus de 800 créations jusqu’à 2010.

De 2010 à 2014, je deviens créateur de sites internet, webdesigner et entame le projet fou pendant ces 4 années de créer en parallèle un jeu vidéo qui trotte dans ma tête depuis les années 80, lorsque j’avais codé mes premières lignes vers l’âge de 11 ans sur un Commodore 64 (merci aux magazines TILT et Hebdogiciel !).

De 2014 à aujourd’hui je me spécialise ensuite dans le métier de la rédaction Web, SEO et continue cette activité à ce jour.

Aujourd’hui, en 2019, je sors effectivement le jeu 3 GEEKS, mais continue à respecter mes engagements de travaux rédactionnels auprès de mes clients qui me font chaque jour confiance.

Mais alors pourquoi Studio alors que tu es seul ?

Ce n’est pas une question de mégalomanie et pas vraiment de schizophrénie, bien que ce nom soit parti quand même d’un petit délire personnel suite à de nombreuses rencontres qui me qualifient comme étant quelqu’un avec plusieurs autres personnes qui vivent dans sa tête.
Et il faut dire que cela n’est pas forcément faux puis qu’aujourd’hui je vous parle d’un jeu vidéo réalisé...tout seul !

Graphisme, programmation, gameplay, gamedesign...Tout a été effectué par ma seule personne.
Les seules interventions externes ici sont un traducteur anglais (natif français), un studio de création musicale ( DST-nosoapradio.us) et quelques bêta testeurs.


Mais si j’ai ajouté ce terme studio c’est tout simplement à titre préventif...au cas où il me prenne l’envie de continuer à coder des jeux après 3 GEEKS et à imaginer recruter des collaborateurs pour étendre cette activité...mais nous n’y sommes pas encore alors ce sera Studio Adipson, avec seulement un type et 15 personnes dans sa tête…


La genèse de 3 GEEKS
Monkey Island Point and click

Ce jeu est donc né dans les années 80. Alors que je programmais sur un Commodore 64, je réalisais déjà un jeu d’aventure avec les moyens du bord offerts par cet ordinateur 8 bits et ses 16 couleurs. Puis l’ère Atari ST m’influença avec sa pléiade de jeux de point and click devenus cultes avec le temps comme les créations Lucas Arts ou des jeux comme Maniac Mansion, Monkey Island ou encore Day of the Tentacle...

Le projet du jeu évoluera sur Atari ST via le langage Stos Basic, mais sera perdu à tout jamais sur une disquette 3,5 pouces contenant 1 méga 44 de données…


La vie faisant son cours, je m’éloigne de ce domaine informatique qui n’était qu’un hobbies, pour me consacrer à un avenir professionnel plus artistique (étude de dessin publicitaire, artistique ect)



En 2012 je découvre alors le logiciel AGS (Adventure Games Studios) de Chris Jones qui propose de se généraliser dans la conception de jeux de point and click. Un test rapide de ce dernier, plusieurs mois de formation autodidacte et d’appels au secours sur un forum bien connu des utilisateurs français de ce logiciel ( https://adventuregamestudio.1fr1.net/forum ) et voici que le jeu prend forme petit à petit, mais à un rythme sans pression. Il évoluera alors, au fil des aléas de la vie, pendant 7 ans jusqu’à 2019…

Les 3 GEEKS venaient de naître et le jeu était alors à l’époque prévu sous le nom de « KinGeeks Quest » puis de « Nous sommes 3 Geeks » avant de se voir baptisé officiellement pour la sortie en 2019 «  3 GEEKS » ou encore « GE3KS ».

Les influences de 3 GEEKS

Il faut savoir que ce jeu pourra paraître plutôt étrange pour des joueurs anglophones car il ne faut pas oublier qu'il est à la base réalisé par un français, avec des références françaises et destiné donc à un public de joueurs français. A cette occasion, il est également intéressant de relever que je le qualifie personnellement de jeu ciblé aux gamers de plus de 30 ans. Voir l'article PEGI 30 ici pour mieux comprendre.

Les 3 frères - les inconnus
Le jeu point and click 3 Geeks fait donc références à des comédies cultes comme le film les 3 Frères des inconnus, les Bronzés, la série Big Bang Theory ou encore des pubs cultes comme celle de Quindaire Buéno qui semble autant agacer les protagonistes du jeux comme Rodolphe et Cyprien que les joueurs qui vivent un vrai calvaire avec Luc et ses fameux Quindaires Bouenow tout au long de la partie...

Irritable non ? Et bien c'est justement fait exprès, histoire de partager le calvaire de ces deux geeks qui se coltinent ce boulet qui aura cependant beaucoup de choses à faire dans le chapitre 3 du jeu.

Certains anglophones pourraient également buter sur des jeux de mots qui ne peuvent pas être traduits en langue étrangère et qui restent donc en français dans le jeu en version traduite en anglais. Je pense ici aux nombreux jeux de mots lors de la rencontre avec les 7 nains dans la forêt. ( Nainvincible, nainportequoi, naimposteur qui ne fonctionnent pas vraiment avec Dwarf...etc)

Il faut également bien prendre en compte, lorsque l'on est par exemple un joueur ou journaliste anglophone, que ce jeu a été réalisé comme un défis personnel au début et qu'il parait donc logique que toutes ses fondations (images, panneaux indicateurs, messages graphiques) soient en français.

Mais une alternative pour donner ensuite leur chance aux autres joueurs non francophones de pouvoir l'essayer a été apportée au travers d'une traduction de chaque éléments à l'écran d'un simple clic dessus de la souris qui déclenchera alors une traduction des personnages en direct. Tout comme pour le carnet de note qui permet de suivre les missions à accomplir et à vous aiguiller ou vous recentrer sur les objectifs.

Il va de soit que, si un jour j'attaque un nouveau projet, tout cela ne sera plus adapté de la sorte.

 

Et à présent, que 3 GEEKS est sorti ?

Et bien je suis personnellement au stade d'étude et d'analyse de l'évolution du jeu et de la manière à laquelle il est perçu par les joueurs. Je prend en compte toutes les remarques et critiques qui me montrent les erreurs inévitables commises pour ce premier jeu, afin d 'en tirer des leçons pour éviter de les refaire ultérieurement dans le cas d'un second projet et afin d'améliorer grandement le gameplay des prochains titres du studio...

Adipson Studio
FRANCE

mercredi 13 février 2019

3Geeks classé humoristiquement et à notre initiative PEGI 30

Nous allons vous dévoiler pourquoi, même si cet âge légal n'existe pas officiellement chez le label, le jeu 3 GEEKS pourrait être classifié PEGI 30...

Le label PEGI ne dépasse pas l'âge de 18 ans, âge légal où s'arrêtent toutes les limites officielles. Mais chez Adipson Studio nous allons plus loin en imaginant qu'il pourrait exister une interdiction aux -30 ans...Et c'est exactement l'âge minimum qu'il faudrait pour comprendre et savourer pleinement ce jeu...Explications. 

3 GEEKS un jeu et défis personnel avant tout

Ce jeu est un condensé de tout ce que détestera un jeune gamer de cette nouvelle génération. Il exploite une sorte d'âme indissociable des années 80, de son ambiance jusqu'aux trailers et aux vidéos made in façon Vintage. 3 Geeks est en fait un jeu avec des références que seuls leurs parents pourraient comprendre et apprécier pleinement.

 

Plus qu'un simple jeu en 2D rendant hommage aux productions des point and click des années 80 et 90 tout en évitant de coller au traditionnel style à la mode du pixel Art, 3 GEEKS est en fait un jeu personnel qui clos un défis tout autant personnel, qui se moque des quand dira-t-on et des propos vindicatifs à son encontre lorsqu'il n'a pas été joué du début à la fin et surtout par quelqu'un qui ne peut pas comprendre son message et apprécier son style humoristique et ses références cinématographiques et ludiques à cause d'un trop jeune âge. 

Le fait que son créateur et votre serviteur, l'ait terminé complètement alors qu'il trainait dans un coin de sa tête depuis plus de 40 ans est une victoire et même la principale victoire.

Alors si en plus derrière cela il plait au minimum à 1 personne où qu'il en amuse plusieurs centaines, ce n'est que du bonus.

 

Pourquoi 3 GEEKS devrait être classé PEGI 30 ?

Il ne peut absolument pas être compris par un joueur de nouvelle génération, qui serait né après 1990. La raison est simple puisque ce jeu base toute son intrigue, ses références et ses énigmes autour de ce qui existait entre les années 80 et 99. Que ce soit des références au minitel, à des films cultes des années 90 comme les 3 Frères avec les inconnus ou encore plus proche cependant la pub Kinder Bueno de 2009.

Il ne peut toucher que deux styles de joueurs. Les fans de point and click qui ont adoré des références comme Monkey Island, Day of Tentacle, Maniac Mansion ou encore les jeux Lucas Arts et ceux qui ont connus les années 80 et 90...

Certes cela réduit énormément la cible de joueurs, mais il ne faut pas occulter le fait que ce jeu est mis à disposition du tout public, alors qu'il n'était à l'origine que la conclusion d'un défis personnel qui est né en 1984 autour d'un commodore 64.

Ne perdez peut-être pas votre temps à jouer à 3 GEEKS, ni même à la Démo gratuite  si...

  • Vous êtes né après 1990
  • Vous n'avez même pas esquissé un sourire à la diffusion du film Les 3 Frères de 1995 avec les Inconnus
  • Si vous ne comprenez rien à la série The Big Bang Theory
  • Si vous n'avez toujours pas le droit de regarder la saga Very Bad Trip aujourd'hui
  • Si vous ne savez pas ce qu'est un Minitel
  • Si vous n'avez jamais entendu parler de Apple II, Commodore 64, IBM, Atari ou Amiga
  • Si vous ne savez pas ce qu'est un modem RTC
  • Si pour vous le 3615 est un département de France
  • Si vous ne jurez que par des FPS ou des jeux comme Fortnite.
  • Si pour vous Monkey Island est un nom de cocktail...
  • ou encore si le magazine Tilt est pour vous qu'un vieux fanzine sur les Flippers 

Pour terminer, nous ne pouvons ici que nous attarder au diction anti-troll et anti-dépresseur naturel qui dit :

Tout homme qui dirige, qui fait quelque chose, a contre lui ceux qui voudraient faire la même chose, ceux qui font précisément le contraire, et surtout la grande armée des gens d'autant plus sévères qu'ils ne font rien du tout.

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