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samedi 23 février 2019

Adispon Studio et la genèse de 3 GEEKS

 

Découvrez les origines du Studio Adipson et de son tout premier jeu vidéo indépendant 3 GEEKS.

Cet article est particulièrement destiné à tous ceux qui souhaitent en savoir plus sur qui se cache derrière ce nom de Adipson et sur la genèse de ce tout premier jeu point and click 3 GEEKS.


Qui est donc Adipson Studio ?

Aussi étrange que cela puisse paraître, en fait Adipson existe depuis 2002, mais n'entre professionnellement et officiellement dans l'univers du jeu vidéo que depuis janvier 2019.

A l'origine de ce qui est qualifié de Studio à ce jour, vous pouvez retrouver Romuald Serrado, votre serviteur. 48 ans, né à Fréjus sur la french Riviera et actuellement basé à Hyères en France.

Freelance indépendant dans la publicité en 2002, je me spécialise dans la conception de mascottes 2D cartoons pour entreprises avec plus de 800 créations jusqu’à 2010.

De 2010 à 2014, je deviens créateur de sites internet, webdesigner et entame le projet fou pendant ces 4 années de créer en parallèle un jeu vidéo qui trotte dans ma tête depuis les années 80, lorsque j’avais codé mes premières lignes vers l’âge de 11 ans sur un Commodore 64 (merci aux magazines TILT et Hebdogiciel !).

De 2014 à aujourd’hui je me spécialise ensuite dans le métier de la rédaction Web, SEO et continue cette activité à ce jour.

Aujourd’hui, en 2019, je sors effectivement le jeu 3 GEEKS, mais continue à respecter mes engagements de travaux rédactionnels auprès de mes clients qui me font chaque jour confiance.

Mais alors pourquoi Studio alors que tu es seul ?

Ce n’est pas une question de mégalomanie et pas vraiment de schizophrénie, bien que ce nom soit parti quand même d’un petit délire personnel suite à de nombreuses rencontres qui me qualifient comme étant quelqu’un avec plusieurs autres personnes qui vivent dans sa tête.
Et il faut dire que cela n’est pas forcément faux puis qu’aujourd’hui je vous parle d’un jeu vidéo réalisé...tout seul !

Graphisme, programmation, gameplay, gamedesign...Tout a été effectué par ma seule personne.
Les seules interventions externes ici sont un traducteur anglais (natif français), un studio de création musicale ( DST-nosoapradio.us) et quelques bêta testeurs.


Mais si j’ai ajouté ce terme studio c’est tout simplement à titre préventif...au cas où il me prenne l’envie de continuer à coder des jeux après 3 GEEKS et à imaginer recruter des collaborateurs pour étendre cette activité...mais nous n’y sommes pas encore alors ce sera Studio Adipson, avec seulement un type et 15 personnes dans sa tête…


La genèse de 3 GEEKS
Monkey Island Point and click

Ce jeu est donc né dans les années 80. Alors que je programmais sur un Commodore 64, je réalisais déjà un jeu d’aventure avec les moyens du bord offerts par cet ordinateur 8 bits et ses 16 couleurs. Puis l’ère Atari ST m’influença avec sa pléiade de jeux de point and click devenus cultes avec le temps comme les créations Lucas Arts ou des jeux comme Maniac Mansion, Monkey Island ou encore Day of the Tentacle...

Le projet du jeu évoluera sur Atari ST via le langage Stos Basic, mais sera perdu à tout jamais sur une disquette 3,5 pouces contenant 1 méga 44 de données…


La vie faisant son cours, je m’éloigne de ce domaine informatique qui n’était qu’un hobbies, pour me consacrer à un avenir professionnel plus artistique (étude de dessin publicitaire, artistique ect)



En 2012 je découvre alors le logiciel AGS (Adventure Games Studios) de Chris Jones qui propose de se généraliser dans la conception de jeux de point and click. Un test rapide de ce dernier, plusieurs mois de formation autodidacte et d’appels au secours sur un forum bien connu des utilisateurs français de ce logiciel ( https://adventuregamestudio.1fr1.net/forum ) et voici que le jeu prend forme petit à petit, mais à un rythme sans pression. Il évoluera alors, au fil des aléas de la vie, pendant 7 ans jusqu’à 2019…

Les 3 GEEKS venaient de naître et le jeu était alors à l’époque prévu sous le nom de « KinGeeks Quest » puis de « Nous sommes 3 Geeks » avant de se voir baptisé officiellement pour la sortie en 2019 «  3 GEEKS » ou encore « GE3KS ».

Les influences de 3 GEEKS

Il faut savoir que ce jeu pourra paraître plutôt étrange pour des joueurs anglophones car il ne faut pas oublier qu'il est à la base réalisé par un français, avec des références françaises et destiné donc à un public de joueurs français. A cette occasion, il est également intéressant de relever que je le qualifie personnellement de jeu ciblé aux gamers de plus de 30 ans. Voir l'article PEGI 30 ici pour mieux comprendre.

Les 3 frères - les inconnus
Le jeu point and click 3 Geeks fait donc références à des comédies cultes comme le film les 3 Frères des inconnus, les Bronzés, la série Big Bang Theory ou encore des pubs cultes comme celle de Quindaire Buéno qui semble autant agacer les protagonistes du jeux comme Rodolphe et Cyprien que les joueurs qui vivent un vrai calvaire avec Luc et ses fameux Quindaires Bouenow tout au long de la partie...

Irritable non ? Et bien c'est justement fait exprès, histoire de partager le calvaire de ces deux geeks qui se coltinent ce boulet qui aura cependant beaucoup de choses à faire dans le chapitre 3 du jeu.

Certains anglophones pourraient également buter sur des jeux de mots qui ne peuvent pas être traduits en langue étrangère et qui restent donc en français dans le jeu en version traduite en anglais. Je pense ici aux nombreux jeux de mots lors de la rencontre avec les 7 nains dans la forêt. ( Nainvincible, nainportequoi, naimposteur qui ne fonctionnent pas vraiment avec Dwarf...etc)

Il faut également bien prendre en compte, lorsque l'on est par exemple un joueur ou journaliste anglophone, que ce jeu a été réalisé comme un défis personnel au début et qu'il parait donc logique que toutes ses fondations (images, panneaux indicateurs, messages graphiques) soient en français.

Mais une alternative pour donner ensuite leur chance aux autres joueurs non francophones de pouvoir l'essayer a été apportée au travers d'une traduction de chaque éléments à l'écran d'un simple clic dessus de la souris qui déclenchera alors une traduction des personnages en direct. Tout comme pour le carnet de note qui permet de suivre les missions à accomplir et à vous aiguiller ou vous recentrer sur les objectifs.

Il va de soit que, si un jour j'attaque un nouveau projet, tout cela ne sera plus adapté de la sorte.

 

Et à présent, que 3 GEEKS est sorti ?

Et bien je suis personnellement au stade d'étude et d'analyse de l'évolution du jeu et de la manière à laquelle il est perçu par les joueurs. Je prend en compte toutes les remarques et critiques qui me montrent les erreurs inévitables commises pour ce premier jeu, afin d 'en tirer des leçons pour éviter de les refaire ultérieurement dans le cas d'un second projet et afin d'améliorer grandement le gameplay des prochains titres du studio...

Adipson Studio
FRANCE

mercredi 13 février 2019

3Geeks classé humoristiquement et à notre initiative PEGI 30

Nous allons vous dévoiler pourquoi, même si cet âge légal n'existe pas officiellement chez le label, le jeu 3 GEEKS pourrait être classifié PEGI 30...

Le label PEGI ne dépasse pas l'âge de 18 ans, âge légal où s'arrêtent toutes les limites officielles. Mais chez Adipson Studio nous allons plus loin en imaginant qu'il pourrait exister une interdiction aux -30 ans...Et c'est exactement l'âge minimum qu'il faudrait pour comprendre et savourer pleinement ce jeu...Explications. 

3 GEEKS un jeu et défis personnel avant tout

Ce jeu est un condensé de tout ce que détestera un jeune gamer de cette nouvelle génération. Il exploite une sorte d'âme indissociable des années 80, de son ambiance jusqu'aux trailers et aux vidéos made in façon Vintage. 3 Geeks est en fait un jeu avec des références que seuls leurs parents pourraient comprendre et apprécier pleinement.

 

Plus qu'un simple jeu en 2D rendant hommage aux productions des point and click des années 80 et 90 tout en évitant de coller au traditionnel style à la mode du pixel Art, 3 GEEKS est en fait un jeu personnel qui clos un défis tout autant personnel, qui se moque des quand dira-t-on et des propos vindicatifs à son encontre lorsqu'il n'a pas été joué du début à la fin et surtout par quelqu'un qui ne peut pas comprendre son message et apprécier son style humoristique et ses références cinématographiques et ludiques à cause d'un trop jeune âge. 

Le fait que son créateur et votre serviteur, l'ait terminé complètement alors qu'il trainait dans un coin de sa tête depuis plus de 40 ans est une victoire et même la principale victoire.

Alors si en plus derrière cela il plait au minimum à 1 personne où qu'il en amuse plusieurs centaines, ce n'est que du bonus.

 

Pourquoi 3 GEEKS devrait être classé PEGI 30 ?

Il ne peut absolument pas être compris par un joueur de nouvelle génération, qui serait né après 1990. La raison est simple puisque ce jeu base toute son intrigue, ses références et ses énigmes autour de ce qui existait entre les années 80 et 99. Que ce soit des références au minitel, à des films cultes des années 90 comme les 3 Frères avec les inconnus ou encore plus proche cependant la pub Kinder Bueno de 2009.

Il ne peut toucher que deux styles de joueurs. Les fans de point and click qui ont adoré des références comme Monkey Island, Day of Tentacle, Maniac Mansion ou encore les jeux Lucas Arts et ceux qui ont connus les années 80 et 90...

Certes cela réduit énormément la cible de joueurs, mais il ne faut pas occulter le fait que ce jeu est mis à disposition du tout public, alors qu'il n'était à l'origine que la conclusion d'un défis personnel qui est né en 1984 autour d'un commodore 64.

Ne perdez peut-être pas votre temps à jouer à 3 GEEKS, ni même à la Démo gratuite  si...

  • Vous êtes né après 1990
  • Vous n'avez même pas esquissé un sourire à la diffusion du film Les 3 Frères de 1995 avec les Inconnus
  • Si vous ne comprenez rien à la série The Big Bang Theory
  • Si vous n'avez toujours pas le droit de regarder la saga Very Bad Trip aujourd'hui
  • Si vous ne savez pas ce qu'est un Minitel
  • Si vous n'avez jamais entendu parler de Apple II, Commodore 64, IBM, Atari ou Amiga
  • Si vous ne savez pas ce qu'est un modem RTC
  • Si pour vous le 3615 est un département de France
  • Si vous ne jurez que par des FPS ou des jeux comme Fortnite.
  • Si pour vous Monkey Island est un nom de cocktail...
  • ou encore si le magazine Tilt est pour vous qu'un vieux fanzine sur les Flippers 

Pour terminer, nous ne pouvons ici que nous attarder au diction anti-troll et anti-dépresseur naturel qui dit :

Tout homme qui dirige, qui fait quelque chose, a contre lui ceux qui voudraient faire la même chose, ceux qui font précisément le contraire, et surtout la grande armée des gens d'autant plus sévères qu'ils ne font rien du tout.

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